プレリは、土曜に夢屋、日曜に本厚木HSで出てきました。

4/2 夢屋昼の部
もらったプールが、アヴァシン(プロモ)、精神壊しの悪魔(FOIL)、ソリンと神プール。
さらに、未開地モドキ、赤白ランド、土地持ってこれるカカシが2枚と3色余裕だったので、赤の火力(斧、X火力、5点火力)を突っ込んで構築。

3-0順当。


あ、アヴァシンのプロモ欲しい人募集中です。



4/3 本厚木HS
前日のプールが強すぎたため、感覚が狂ってしまう。
赤白のオーラビートで3-1。
終わった後、反省会したら、緑白でよかったっぽい。


☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
禁止改定

ウギンの目
まぁでしょうね。寺とどっちかが禁止だとは思ってたけど。
本気出して、エルドラージデッキ考えるかな。

祖先の幻視
まぁ、いいんじゃない?
正直、初手に無いと弱いカードで、しかも、4ターンって若干間に合わない可能性もあり。
昇華者で叩き落としてやりたい。

弱者の剣
これが、エクテンで使えたころは、MTGをやってなかったので、周りにヒヤリングしたところ、かなり強いみたいですね。
こいつが流行ると、サイドに石のような静寂や針が増えるので、無色単玩具トロンが辛くなるのできつい…



今後のモダン
祖先の幻視は、なんだかんだ使うデッキは少なそう。全く見ないということは無いけど、青ければ入るというカードでは無いと思ってる。
エルドラージは弱体化するが、多少は居るだろう。
弱者の剣は、未知数だが、強くて、よく見かける事になりそう。
テゼレッターから、ケチコン、エスパーメンターにもハイブリット出来そう。

環境初期のテーマとしては、ライフ以外の勝ち手段を持つデッキか速度で勝つデッキ、無限コンボが増えそう。
感染、グリセルシュート、ハルクスマッシュ、キキコード辺りかな。
例外として、オーラバトラーは、サイズとトランプルで踏みつぶせるから良さそう。
後、ジャンド。

更に言うなら、墓地対策が重要だから墓地を経由しないというのも強み。
エルフは、中々強そうだ。
速度で、群れのシャーマンで削りきってもいいし、ビヒモスで押しつぶしてもいい。


RGトロンも実は悪くないのでは?と思ってる。
従来の形とは、異なるが、コジレックの帰還+世界を壊すもので、ソプターコンボを無理なく封殺出来る。
更に、ウラモグのおかげで、ライフ気にせずライブラリーアウトで勝てる。
問題は、ウギンの目が抜けた穴がどこまで響くか。

モダンで組もうと思ってるデッキ。
RGトロン
RGBエルドラージ
UR潜在能力

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
スタンダート

完全に迷子。
とりあえず、RGランプを組む。
後は、BGランプを考えて見る。
→除去コンなイメージ

BG昂揚も面白そうと思ってる。
後は、資産的にカンパニー系のデッキかな。
今は、エルフ組んでるけど、UGとか行けそうな気がする。(気がするだけ)

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